Specializări de clasă în Dragon Age: Inquisition, cum să le obțineți. Dragon Age: Inquisition – ipoteze despre specializările satelitului Dragon Age Inquisition Rift Mage

În acest ghid, vă vom prezenta câteva versiuni bune pentru magi din joc. Cele mai multe dintre acestea se vor baza pe o specializare specifică prezentată în joc.

Trebuie remarcat faptul că magicienii din seria de jocuri Dragon Age sunt aproape cea mai interesantă clasă și există multe motive pentru aceasta. În primul rând, au propria poveste legată de confruntarea eternă dintre magicieni și templieri. Totuși, este mult mai interesant să urmărești această confruntare atunci când ești direct legat de ea. În al doilea rând, capacitatea de a combina diferite vrăji pentru a obține un efect unic. În al treilea rând, vizualizarea excelentă a tehnicilor magice.

În a treia parte, dezvoltatorii au lucrat serios la magicieni; de exemplu, și-au eliminat toate abilitățile de vindecare și au oferit doar opt sloturi pentru abilitățile active. La prima vedere, mulți ar putea crede că acest lucru reduce semnificativ numărul de versiuni posibile, dar în realitate totul este diferit. Jocul prezintă trei arbori de abilități de bază bine dezvoltați, fiecare dintre care poate fi folosit pentru a atinge obiective diferite. Plus că mai sunt trei ramuri de specializări. Drept urmare, puteți face un număr mare de combinații care pot schimba semnificativ stilul de luptă al magicianului.

În acest ghid, am descris cinci versiuni diferite: două dintre ele se bazează pe arbori de abilități de bază, iar celelalte trei se bazează pe abilități de specializare. Pentru a folosi construcția la maximum, adică pentru a deschide toate abilitățile necesare, eroul tău trebuie să ajungă la al optsprezecelea nivel.

Stăpânul lumii interlope

Puteți deja ghici din nume că această combinație se bazează pe abilitățile ramurii Necromancer. De regulă, magicienii sunt considerați luptători periculoși, capabili să rănească în mare măsură inamicul cu ajutorul unor „vrăji” puternice care lovesc zona. Nigromanții sunt considerabil diferiți de astfel de vrăjitori. Faptul este că vrăjile lor de atac fac daune nu imediat, ci treptat (marca spirituală sau bombă de mers), plus abilitățile sale principale se bazează pe control, și nu pe cauzarea de daune uriașe.

Notă: Un controlor este un personaj care poate influența adversarii, reducându-le statisticile și controlând fiecare mișcare. De exemplu, magii pot speria dușmanii, îi pot ține într-un singur loc sau îi pot împinge departe de ei înșiși.

Cu această construcție, nu vei putea să-ți susții însoțitorii, dar îi poți ajuta serios controlând inamicul. Pentru o eficacitate maximă, grupul tău ar trebui să fie format din două tancuri care te vor proteja de inamici și un distribuitor de daune (de preferință un arcaș). Astfel, dușmanii pur și simplu nu vor putea ajunge la tine și, între timp, vei trimite diverse blesteme asupra lor cu nepedepsire.

Nu ar trebui să renunțați la vraja „pas în umbră”, care vă permite să vă îndepărtați de câmpul de luptă la o distanță mare. În luptă, este necesar să combinați în mod competent „vrăjile” din ramurile de bază care pot provoca daune într-o anumită zonă cu abilitățile de control ale stăpânului morților. În acest caz, poți face față singur cu o întreagă mulțime.

Abilități folosite

Ramura „Furtună” - deschidem fulgere în lanț, o rafală de energie, petrel de furtună, conductivitate electrică și fulger. Prima abilitate este eficientă împotriva mai multor monștri sau oameni. Când este folosit, turnătorul eliberează o sarcină electrică care dăunează unui inamic și apoi se transferă imediat altora. Caută peste două sute la sută din daunele armei tale principale.

Notă: după cum probabil ați observat, deteriorarea vrăjilor nu este fixă, ci depinde direct de caracteristicile armei dvs., adică cu cât personalul dvs. este mai puternic, cu atât abilitățile vor fi mai eficiente.

Datorită petrelului, te poți proteja de adversarii care se apropie prea mult de tine, deoarece acest „pasiv” îi va lovi cu fulger. Vraja fulgerului poate provoca multe daune unui singur inamic. În plus, este capabil să paralizeze ținta pentru câteva secunde.

Un mare ajutor în luptă este o explozie de energie care dăunează inamicilor tăi cu elemente. Funcționează excelent împotriva monștrilor cu slăbiciuni elementare. Dar pentru aceasta va trebui să schimbați doagele la timp. În ceea ce privește conductivitatea electrică, crește daunele tuturor abilităților, dar în același timp cheltuiește un anumit procent din mana.

Ramura „Underworld” - fă sacrificii și flash. Al doilea poate provoca daune considerabile inamicului și îi poate provoca teroare, în timp ce primul provoacă daune mici pe întreg teritoriul. Rețineți că opt sloturi pot să nu fie suficiente pentru toate vrăjile, așa că atunci când apar abilități mai puternice, trebuie să scăpați de cele vechi. De exemplu, puteți elimina blițul.

Ramura „Iarnă” - deschide un pas în umbră și o strângere de gheață. Pentru prima abilitate, puteți debloca o abilitate suplimentară numită „Chilling Walk”. Cu ajutorul strângerii sale, magicianul este capabil să înghețe inamicul, rănindu-l și împiedicându-l să intre în luptă. Deosebit de eficient împotriva demonilor de foc ai furiei. Ne-am uitat deja la o altă abilitate mai devreme.

Ramura „Necromancer” - toate abilitățile ar trebui deblocate, plus abilitățile secundare. Folosind „frica” poți forța toți inamicii să fugă îngroziți (funcționează timp de șase secunde). Datorită semnului spiritului, puteți ucide un inamic puternic, deoarece această „vrajă” provoacă daune enorme în douăsprezece secunde. În plus, dacă un luptător moare în timp ce poartă semnul, o fantomă se va muta în corpul lui și va deveni aliatul tău. Conform principiului său de funcționare, bomba ambulantă este similară cu abilitățile anterioare, doar că, după moarte, inamicul explodează și este mai bine să nu întrebați ce se întâmplă în acest caz cu tovarășii săi.

Abilitățile rămase sunt de natură pasivă - pot crește daunele de la toate „vrăjile” pentru o perioadă scurtă de timp după uciderea următorului monstru sau luptător, fac posibilă sugerea sufletelor morților pentru a vă ridica nivelul de sănătate și a reduce parametrii inamicilor dintr-o anumită zonă. Folosind capacitatea de grabă, care funcționează la concentrare, nigromantul își poate accelera toți camarazii și își poate încetini adversarii.

Rift Maker

Dezvoltând o specializare numită „Magul Rupere”, magul are acces la vrăji incredibil de puternice care provoacă daune într-un cerc de diametru mic. Cu această construcție, nu veți putea controla comportamentul inamicului la fel de bine ca nigromanții, dar veți avea ocazia să distrugeți grupuri mari de inamic deodată.

Această construcție combină în principal abilități din două ramuri: magul rupturii și lumea interlopă. Al doilea are abilități excelente care provoacă daune în suprafață mare, iar primul se poate „lăuda” că are o vrajă care trage toți inamicii într-un singur loc.

Dar nu uitați că în Dragon Age: Inquisition puteți întâlni monștri și oameni care sunt rezistenți la atacurile cu foc, așa că ar trebui să deschideți bariera și gheața. Majoritatea vrăjilor funcționează la o distanță mare de țintă, așa că nu este necesar să faci un pas în umbră.

Combinația de bază va arăta astfel: aruncați tragerea abisului, trăgând toți inamicii într-un singur loc, apoi loviți-i cu un pumn de piatră și o lovitură de perdea pentru a-i slăbi și a-i doborî la pământ, apoi puneți o mină de foc și aplicați sacrificiu. Doar șefii supraviețuiesc de obicei acestui atac.

Abilități folosite

Ramura „Iad” - aici luăm un sacrificiu, un fulger, un punct de aprindere, o cădere în sens opus, piromanție, o mină de foc și un zid de foc. Am luat în considerare deja câteva dintre vrăji mai devreme și, prin urmare, nu vom mai vorbi despre ele. Remarcăm doar că, la fel ca în cazul nigromantului, va fi posibil să scapi de unele abilități la niveluri ulterioare. Decideți singur de ce nu aveți nevoie, dar vă recomandăm să scoateți blițul.

Dacă vorbim despre vrăji care nu au fost încă luate în considerare, atunci punctul de aprindere este un bun „pasiv”, care este capabil să restabilească imediat o abilitate deja folosită după ce magul tău provoacă o lovitură critică inamicului. În stadiile inițiale, va fi puțin beneficiu de pe urma acestuia, deoarece magul rareori provoacă critici adversarilor. Cu toate acestea, atunci probabilitatea de a provoca critici magului va crește semnificativ, iar această abilitate ne va fi foarte utilă. Datorită piromanției, durata arderii și a fricii va crește cu un sfert.

Un atac care se apropie accelerează semnificativ recuperarea abilităților. Deschidem acest „pasiv” cât mai devreme posibil, pentru că în acest caz, daunele pe care le provocați pe minut de timp vor crește semnificativ. Dar cea mai utilă abilitate este mina de foc. Oferă 1600% din daunele armei inamicilor și, prin urmare, poate ucide adversari slabi dintr-o singură mișcare. Dar această vrajă nu începe să funcționeze imediat, ci după câteva secunde. Prin urmare, ar trebui să fie combinat cu o ruptură a abisului sau un pumn de piatră, care va uimi inamicii (ține-i într-un singur loc). Zidul de foc nu face prea multe daune, dar provoacă teamă adversarilor.

Ramura „Iarna” - luăm o prindere de gheață pentru a putea lupta eficient cu monștrii care au rezistență mare la flacără. Din ramura „Spirit” deschidem bariera. Această vrajă vă poate proteja personajul de orice daune pentru o perioadă scurtă de timp.

Ramura „Magicianul rupturii” - necesită toate „vrăjile”. Pentru a le deschide, va trebui să sacrifici mai multe abilități din ramura „Underworld”: flash și fire wall. Deblochăm abilități suplimentare pentru toate vrăjile. Veil Strike este capabil să slăbească inamicii și să le provoace daune minore. Asigurați-vă că îl folosiți înainte de a lansa vrăji de atac mai puternice. Datorită pumnului de piatră, puteți forța adversarii să cadă la pământ - acest lucru îi va scoate din luptă pentru o scurtă perioadă de timp și vă va permite să puneți o mină de foc.

Cu ajutorul reîncărcării din voal și torporul voalului, vă puteți restabili mana și vă puteți întări vrăji, luând energie de la adversarii slăbiți. Choking Veil și Twisting Veil reduc statisticile inamicilor și măresc daunele abilităților tale magice. Atracția abisului este considerată o abilitate incredibil de utilă - trage monștri și oameni la un punct și, de asemenea, îi slăbește.

Cavaler Mage

Baza acestei construcții este specializarea „Cavaler-vrăjitor”. În numele său, este similar cu specializarea „Battle Mage”, care a fost populară printre jucătorii din prima parte a seriei. Dar în esență sunt foarte diferiți unul de celălalt.

În Dragon Age: Origins, magul de luptă a devenit practic un războinic, adică putea să poarte armură grea și să lupte cu o sabie mai degrabă decât cu toiagul. Dacă vorbim despre cavalerul vrăjitor, atunci el este un magician obișnuit care este pur și simplu capabil să lupte în toiul bătăliei și să-și ajute aliații cu vrăji de sprijin.

Cavalerul mag are abilități ofensive bune (lamă spirituală sau contra-lovitură prin văl) și abilități de apărare (pelerina de umbră, scut de umbră, protector de cavaler). Cu toate acestea, ele obțin cea mai mare eficacitate atunci când sunt combinate cu abilitățile ramurii „Spirit”. Folosind o barieră îmbunătățită și mai multe „pasive” veți putea lupta cu inamicul la distanță apropiată și nu veți muri.

O vrajă care funcționează asupra concentrării este o întoarcere la viață, care poate schimba complet valul bătăliei în favoarea ta.

Abilități folosite

Ramura „Spirit” - în ea luăm spiritul apărătorului, bariera, protecția elegantă, forța, renașterea și explozia minții. Bariera este notabilă prin faptul că este capabilă să creeze un scut special în jurul turnatorului și a camarazilor săi, care acționează ca o bară suplimentară temporară de sănătate. Dispare rapid, așa că trebuie să-l aruncați înainte sau în timpul bătăliei. Abilitatea secundară a acestei „vrăji” crește viteza de recuperare a barierei. Spiritul apărătorului va activa automat scutul unui magician care a primit daune grele.

O explozie a minții este un fel de împingere a puterii care îți permite să arunci adversarii departe de tine și să le reducă agresivitatea față de vrăjitor. O abilitate excelentă care va salva adesea viața magicianului tău atunci când te lupți cu un grup de inamici. O altă abilitate utilă este renașterea. Folosind această abilitate, vei ridica instantaneu toți camarazii tăi întinși pe pământ în picioare. Puterea spiritelor mărește puterea barierei la jumătate.

Ramura „Furtună” - aici deschidem fulgere în lanț și un val de energie. Am scris deja despre ele în versiunile anterioare, așa că nu le vom repeta. Ramura „Iarnă” - vom avea nevoie de ea în acest sens: un pas în umbră și o strângere de gheață. Le-am descris deja și noi.

Ramura „Cavalerul-vrăjitor” - luăm toate abilitățile, cu excepția loviturii de răzbunare prin văl. Cel mai adesea vei folosi lama sufletului și mantia umbră. Prima abilitate vă permite să creați lame magice care pătrund în armura și scutul magic al inamicului, provocând daune direct sănătății. Al doilea îl înconjoară pe magician cu un Voal și îi oferă invulnerabilitate pentru o perioadă scurtă de timp (două secunde). Ajută la spargerea într-un grup de inamici, produce daune maxime și se retrage rapid (folosește pasul umbră). Vrăjile pasive precum scutul de umbră și protectorul cavalerilor măresc puterea barierei. Capacitatea de revenire la viață, care consumă concentrare, restabilește sănătatea tuturor membrilor partidului la maximum și îi vindecă constant timp de zece secunde.

Apărătorul de iarnă

După cum probabil ați observat, versiunile anterioare s-au bazat pe utilizarea abilităților celor trei specializări. Totuși, acest lucru nu înseamnă că în Dragon Age: Inquisition nu poți face upgrade unui mag bun fără a folosi abilitățile descrise mai sus. Poate fi mai puțin eficient în anumite situații.

Toate vrăjile de vindecare au fost eliminate din joc. Ramura „Spirit” include acum vrăji care doar sprijină aliații, dar nu îi vindecă. Dar cu combinația corectă a acestor abilități cu abilitățile ramurii „Iarnă”, puteți crea o protecție atât de puternică pentru tovarășii dvs., încât după fiecare luptă nu va exista nicio zgârietură pe niciunul dintre ei.

În plus, veți putea nu numai să vă susțineți aliații, ci și să provocați daune considerabile inamicului. Pentru a face acest lucru, va trebui să utilizați vrăjile viscol și mine de gheață. Ele vor fi cele mai eficiente împotriva inamicilor vulnerabili la frig.

De asemenea, nu vă puteți lipsi de capacitatea de a păși în umbră, ceea ce vă permite să părăsiți câmpul de luptă și să vă ajutați camarazii de la o distanță sigură. Scopul principal este acela de a sprijini sateliții cu ajutorul unei bariere și renaștere.

Abilități folosite

Ramura „Spirit” - luați o aură de liniște, barieră, protecție elegantă, renaștere, risipire, explozie a minții, conservarea vieții, spiritul protectorului, barieră revigorantă și explozie de întărire. Unele dintre aceste abilități au fost discutate de noi mai devreme și, prin urmare, vom începe descrierea imediat cu o aură de calmare. Această abilitate pasivă reduce agresiunea inamicului, făcându-te complet invizibil pentru ei, astfel încât ei trec imediat la însoțitorii tăi. Abilitatea de a risipi elimină toate efectele negative și pozitive de la inamici sau aliați. Datorită barierei revigorante, scutul tău magic nu numai că îi protejează pe însoțitorii tăi, dar le crește și rata de rezistență și de recuperare a mana.

Ramura „Iarnă” - deschidem mânerul de gheață, pășim în umbră, peretele de gheață, mine și armura, liniștea de iarnă, viscol și viscol. Unele dintre abilități au fost studiate de noi mai devreme, din acest motiv vom trece direct la luarea în considerare a altor abilități. Winter Silence accelerează recuperarea mana a magului după ce a stat nemișcat timp de trei secunde. Într-o luptă prelungită poate fi foarte util. Folosind un perete de gheață, un vrăjitor poate crea o incintă mare din gheață. Acest zid îl poate proteja pe magician de inamici. Mina de gheață este similară în principiu cu mina de foc. Deși provoacă mult mai puține daune, este capabil să înghețe un inamic, făcându-l incapabil de luptă pentru o perioadă scurtă de timp.

Armura de gheață reduce daunele primite la jumătate. Utilizați în cazurile în care rotorul dvs. este înconjurat de inamici. Folosind această abilitate, puteți întări și rezervorul, făcându-l practic invulnerabil în fața inamicilor. Dar cea mai bună „vrajă” din ramura „Iarnă” este considerată a fi viscol. Când este folosit, apare un adevărat viscol, care încetinește inamicii dintr-o anumită zonă și le provoacă daune constante. Abilitatea secundară îmbunătățește vraja principală, după care nu numai că încetinește inamicii, dar îi îngheață.

Odată ce ajungi la nivelul optsprezece, vei observa că vei începe să ai puncte de abilitate gratuite. Vă recomandăm să le cheltuiți pe competențe în orice specializare care vă interesează.

Furia Elementelor

Chiar și fără a folosi abilitățile de specializare în joc, poți crea un mag puternic capabil să provoace daune monstruoase inamicilor tăi. Această construcție va fi utilă pentru acei jucători cărora nu le place să finalizeze absolut toate misiunile din joc, dar doresc doar să treacă prin povestea principală. Cert este că, pentru a obține una sau alta specializare, trebuie să petreci mult timp completând misiuni destul de complexe.

Construcția de furie elementară vă va ajuta în lupta cu aproape orice tip de inamic, deoarece toți sunt vulnerabili la anumite elemente. Dar nu uitați că acest magician nu are vrăji de protecție, așa că ar fi util să păstrați un alt vrăjitor în petrecere cu o ramură „Spirit” pompată.

Un alt dezavantaj al acestei combinații de abilități este monotonia excesivă. În lupte, va trebui să folosești în mod constant aceleași metode și abilități în aceeași secvență. În plus, va trebui să te bazezi pe camarazii tăi de arme (tanc și mag de sprijin) tot timpul, deoarece nu te vei putea proteja pe cont propriu.

Cu toate acestea, dacă folosiți vrăji cu înțelepciune și nu aveți probleme, puteți elimina grupuri mari de inamici cu doar câteva apăsări de butoane. Principalul lucru este să vă monitorizați în mod constant bara de sănătate și să păstrați o altă roată în apropiere.

Abilitati folosite

Ramura „Storm” - fulgere cu lanț deschis, rafală de energie, explozie de arc, încărcare statică, fulgere, fulgere explozive, atmosferă de furtună, furtună și cușcă statică. Am vorbit deja despre multe dintre aceste vrăji, așa că haideți să trecem direct la încărcarea statică. Trimite o sarcină electrică paralizantă unui inamic care nu te atacă. Acest lucru vă va oferi timp să scăpați din ochi și să puneți rezervorul asupra lui. O atmosferă zgomotoasă va grăbi utilizarea abilităților. Cușca statică vă permite să uimești inamicii într-o zonă mică.

Ramura „Underworld” - în ea trebuie să luați un fulger, piromanție, sacrificiu, mina de foc și punctul de aprindere. Despre toate aceste abilități am vorbit deja mai devreme. Ramura „Iarna” - luați liniștea de iarnă, prinderea înghețată, peretele și armura, precum și viscolul.

Prieteni, blogger sub porecla Cavaler-vrăjitor am făcut o mică cercetare specializari al nostru viitorii coechipieri ai Inchizițieiși a ajuns la concluzii interesante! Citiți mai multe în știri! Cu toate acestea, vă reamintim că acest lucru este doar presupuneri, nu mai.

Inchizitor va putea alege unu din cele ce urmeaza 9 specializări (3 pe clasă):

Războinic - Cavaler, TemplieriȘi Ripper;

Jefuitor - Mecanic, AsasinȘi Furtună(asta este dacă pe cuvântîn sine traducerea titlului. Poate ca Isabella, scandalagiu?);

Mage - Cavaler-Vrăjitor, Magul Rift (Magul Umbrei) Și Necromant.

Descrieri Pentru Vityaz, MecanicaȘi Cavaler-Vrăjitor poate fi găsit la siteul nostru, pe . Titluri restul specializari au fost recunoscute fani(prin numele fișierelor de imagine).

Se pare ca toata lumea de la noi nouă însoțitori va fi unul dintre specializari care sunt disponibile Inchizitorului(ipoteza, logica din punct de vedere al numarului - 9 si 9). Baza acestei presupuneri poate fi considerată că în filmare demo de la E3 puteți vedea numele Arborele de îndemânare Iron BullRipper (războinic). ÎN DA: O am împărtășit specializari Cu caracter, V DA2în contrast cu aceasta, fiecare personaj avea propriile sale specialitate unică(De exemplu, Fenris - Tevinter Fugitiv).

Cred că totul va arăta așa:

Dorian - Necromant. Dorian este puternic magicianȘi Tevinter Master, care a crescut într-o societate în care magicieni sunt învățați să-și folosească puterile, și nu să le ascundă, unde magie, care este considerat rău în alte țări, nu este un defect. ÎN interviu cu el creator, David Gaider, s-a spus că Dorian stie vrăji de control al spiritelor și morților.

SolasRift Mage (Shadow Mage). GameStarȘi reviste OHM descris Solasa, Cum expert în umbră. Inchizitor trebuie să se închidă defecte în ea. Despre Caracteristici acest specializari putem doar ghici, dar „Magicul umbrei”, în consecință, are raport cu realitatea demonilor. Este interesant că asta este încă specializare este cel mai misterios dintre toate cele trei posibile pentru magicieni. De asemenea, Solas ramane si cel mai misterios însoțitor din punct de vedere al caracterului.

VivienCavaler-Vrăjitor. Cavaler-Vrăjitor Acest pricepere, care poate fi găsit în Cercul de magicieni. De asemenea Vivien este Primul vrăjitor din MontsimmardȘi laturile cu cerculȘi magicieni.

Cole - Criminal. Descriere a lui caracterȘi interviu cu Patrick Weeks ni-l prezintă ca fantomă în umbră, care se mișcă neobservată în mulțime, și rămâne neobservată pe câmpul de luptă, tăind gâtul dușmanilor înainte ca aceștia să simtă prezența cuiva. El detine două pumnale, in carte „Dragon Age: Shattered” ucide doi templieri ca să nu-l vadă, iar următorul nu are timp să riposteze. Cole- implementare tip ucigașii.

Varric Tetras - Mecanic. ÎN benzi desenate „Silent Grove”, Varric demontează o serie de capcane în Arhiva Corbilor, inclusiv dintele șarpelui, vântul otrăvitor și fântâna de foc. Mecanica familiarizat cu tehnologia și mecanismele complexe; Bianca descrisă ca o minune a meșteșugului pitic, opera pură a unui meșter și singurul lucru obișnuit la ea este mecanismul de lucru arbaleteîn general. Adevăratul proiectant de arme a fost amanta lui Varric, Bianca(au planificat arbaletăîi va îmbogăţi şi se vor îndepărta de Osteima).

Sulf - Jefuitor(Pot fi, Scandalagiu). Despre caracteristicile acestui lucru specializari se poate, de asemenea, doar ghici, dar conform descrierii ei, Sulf– temperamental și oarecum fugar. Este puțin nepoliticos, pasional, impulsiv și sincer, caracterul ei este revoluționar. Ea a fost etichetată cu „energie neplăcută”, „capricioase” și „decizii pripite”. Ea nu va ezita să tragă cu o săgeată oricui îi iese în cale. ÎN video de joc vedem cât de repede se mișcă și cât de performantă tumbă.

Blackwall - Cavaler. De Descriere V DA:O, Cavaleri, aceștia sunt veterani de război, eroi care sunt adesea văzuți conducând armate, care sunt lideri încrezători și inspiră aliați. BlackwallGrey Warden, care, judecând după descrieri, a trecut prin multe bătălii și conflicte. Din modul în care personajul său este descris într-un interviu cu Cheryl Chi(autorul personajului), putem concluziona că Blackwallîntruchiparea idealurilor Gardienilor Gri. Calea lui este construită pe vitejie; el este protectorul locuitorilor Thedasa, protector de la Spawn of Darkness. El se vede protectorul lor și se simte obligat să protejeze oamenii de tot răul, nu doar Mora. Aceasta este prioritatea lui morală.

Cassandra Pentagast - Templieri. Ordinul Templierilor– organizare militară Biserici. Căutători de adevăr acționează ca limitator și contragreutate Ordin, și răspunde imediat înainte Mare preoteasă. Aceste două grupuri au fost odată unul - sub stindardul Inchiziţiei. Până la momentul noului Inchiziția, Căutători separat Templieri din Biserici, conducându-i în luptă cu rebelii magicieni (specializare eficient împotriva magicieni). Cu toate că, Cassandra nu se va alătura fraților ei, trăsăturile ei de caracter sunt asemănătoare cu cele ale idealului Templieri: evlavios, protector al celor neputincioși și nevinovați, cu simțul dreptății, ascultător, credincios, devotat Preoteasă, se comportă ca sabia ei și (la început, oricum), vede lumea în alb și negru. Biserică nu dezvăluie secretele de calificare Templieri catre oricine; dar dincolo Comenzi este posibil să existe cei care sunt la curent cu cunoștințele lor, mai ales dacă se iau în considerare relațiile și conexiunile dintre CăutătoriȘi Templieri. Cassandra ocupă o poziție înaltă – ea este mâna dreaptă a Marii Preotease. Poate că asta i-a dat acces la secrete Templieri.

Taur de Fier - Ripper. Confirmare – deja menționată mai sus imagini (video) Cu E3. Pentru mine este asa specializare se potrivește cu el caracter.


Dezvoltarea poveștii îl conduce pe personajul principal la fortăreața Skyhold. Există trei maeștri acolo care pot preda eroului o nouă specializare. Fiecare dintre ele este o dezvoltare logică a clasei principale.

Informațiile despre specializările din joc sunt furnizate de Vivienne. Pentru a obține o nouă profesie, va trebui să finalizați o căutare pentru a extermina monștri și să găsiți o carte cu abilități (Scripturi). Mob-urile Quest nu arată deloc diferit de mob-urile obișnuite, dar caracteristicile lor sunt crescute la nivelul șefilor.

Revizuire video a claselor de personaje și specializărilor din jocul Dragon Age: Inquisition, prezentare generală a abilităților:

Acești șefi aruncă prada necesară, iar Scripturile pot fi găsite de la anumite NPC-uri sau în librăria situată în Val Royeaux.

Jefuitor

Cavalerii Cloak and Dagger pot deveni:

  1. mecanica;
  2. criminali;
  3. sau obțineți specializarea furtună.

Fiecare specializare are propriile sale caracteristici tactice. Mai mult, primul este mai potrivit pentru arcași, al doilea este universal, iar al treilea este conceput pentru lame.

Mecanic

Capacitatea mecanicului de a se teleporta pe câmpul de luptă și de a pune capcane deschide perspective tactice largi pentru arcași.

Misiunea de specializare mecanică trebuie luată de la Three-Eyes.

Pradă de misiuni: Obsidian -> Locații de pornire. Spikes -> Canioane, Nazair Pass, Prison Road. scrierile lui Varric.

Criminal

Maeștri ai morții tăcute, asasinii sunt capabili să provoace daune chiar și în modul stealth. Mai mult, un asasin îmbunătățit corespunzător îi poate face pe toți membrii partidului invizibili. O opțiune bună pentru un ticălos cu pumnale.

Misiunea de specializare este oferită de Khair.

Pradă de misiuni: Jetoane -> Câmpie sau Dealurile de Est ale Crestwood. Scripturile lui Cole.

Furtună

Storm este numele unui tâlhar care a învățat să stăpânească alchimia. Ei sunt capabili să-și aplice armură elementară și să mărească daunele. Specializare pentru tâlhari cu lame, cea mai puternică abilitate este legată de acest tip de armă.

Căutarea poate fi preluată de la Kim.

Pradă de misiuni: Esență -> Coasta Furtunii (râu lung sau fortăreață cu tunet). Scripturile sunt cu Sera.

Acesta este un joc browser epic și captivant în stilul MMORPG. Scopul principal al jocului este de a salva regatul Alderstone de haos. Puteți juca Kingsroad folosind trei clase principale: arcaș, mag sau cavaler.

Căutare de specializare de la Sera.

Pradă de misiuni: Rămășițe -> Witchwood, Western Road, Shaina Valley (Hinterlands). Scripturi din Cassandra.

Ripper

Scopul Ripper-ului este de a provoca daune. De dragul acestui scop, chiar își sacrifică sănătatea. Are diverse efecte care măresc daunele, inclusiv un cerc special în care daunele cauzate cresc.

Misiunea este luată de la Tram.

Pradă de misiuni: Jetoane -> Câmpie sau Dealurile de Est ale Crestwood. Scripturile pot fi obținute de la Taurul de Fier.

Campion

Apelarea atacurilor asupra ta și protejarea însoțitorilor tăi sunt sarcinile unui campion. Un tanc clasic cu un set de abilități adecvate care îi măresc apărarea.

Căutare de specializare de la Lord Chancer.

Pradă de misiuni: Campioni -> Lonely Shore, Grove of Gilanaina, Hail'sulan. Scrieri în Blackwall.

Mage

Personalul și maeștrii elementali fac:

  1. magii rupturii;
  2. cavaleri vrăjitori;
  3. și nigromanți.

Primele sunt menite să provoace daune, al doilea devin un tip de războinic la corp la corp, iar al treilea se distinge printr-un control bun al adversarilor.

Magul Rift

Magii Rift sunt orientați spre daune, dar oferă un control bun. Specializare universală, ușor de utilizat.

Prada de misiuni: Cărți -> Crângul Gilanainei, Hail'sulan. Puteți obține scripturile de la Solas.

Cavaler-Vrăjitor

Aceasta este o specializare universală. Cavalerul vrăjitor este capabil să restabilească sănătatea grupului și propria sa mană. Oferă daune uriașe și îți mărește apărarea. Specializarea universală.

Căutarea de a primi este dată de Heylen.

Pradă de misiuni: Esență -> Turne Plângătoare, Pasaj Vechi, Punct Granit. Scripturi de la Vivienne.

Necromant

Necromancerul din Dragon Age: Inquisition nu reînvie dușmanii. Este conceput pentru a face trucuri murdare. Un nivel ridicat de control este potrivit pentru jucătorii care sunt obișnuiți să țină situația în mâinile lor.

Căutare cu Viius Anaxas.

Pradă de misiuni: Cranii -> Renegade Place, Small Grove, Storm Coast. Scripturi în Dorian.

Dacă crezi că Inchizitorul tău ar putea folosi ceva prospețime și putere, atunci specializarea este ceea ce ai nevoie. Înțelesul specializării nu a fost niciodată mai simplu. Mai multe abilități noi ți se vor adăuga, care te vor ajuta serios să dai o lovitură inamicilor tăi. În ciuda faptului că poți alege o clasă, specializările diferite au multe caracteristici comune între ele, astfel încât nimeni, nici magicienii, nici războinicii și tâlharii, nu va fi lipsit de trucuri puternice!

Pentru a începe un lanț de specializări, trebuie să găsiți specializări pentru Inchizitor pe hartă (chiar deasupra Skyhold) și după finalizare, mai mulți profesori calificați vor ajunge la Skyhold pentru a vă instrui.

Rogue:

Cum să obțineți specializarea Mecanic în Dragon Age: Inquisition
Finalizează misiunea celor trei ochi. Pentru a face acest lucru, va trebui să colectați diverse lucruri.
Obsidianul și materialele pentru unelte nu sunt greu de obținut. În ceea ce privește alte articole, Spikes pot fi găsite în Canyon, Pasajul Nazair sau vechiul Drum al închisorilor.
Scripturi – în lucrurile lui Varric sau la librarul din Val Royeaux.

Cum să obțineți specializarea Assassin în Dragon Age: Inquisition
Finalizează căutarea moștenitorului.
Jetoanele pot fi găsite în Crestwood, printre dealurile estice sau pe câmpie.
Scripturile sunt în bunurile lui Cole sau la negustorul din Val Royeaux.

Cum să obțineți specializarea Storm în Dragon Age: Inquisition
Finalizează căutarea lui Kim.
Esență - lângă râul lung sau în Fortăreața Furtunii de pe Coasta Furtunii
Scripturile sunt în bunurile lui Sera sau de la un comerciant din Val Royeaux.

Războinic:

Cum să obțineți specializarea Champion în Dragon Age: Inquisition
Finalizează misiunea Lord Chancer.
Găsirea de campioni va fi ușoară - în Crângul Gilanainei, Hail'sulan și pe Lonely Shore de pe câmpiile înalte. (Atenție, numele din traducerea rusă sunt cel mai probabil diferite)
Scrieri în Val Royeaux sau în lucrurile Blackwall.

Cum să obțineți specializarea Ripper în Dragon Age: Inquisition
Finalizează căutarea lui Trama.
Jetoanele pot fi găsite în East Side Hills, Plains și Crestwood
Scrieri în Val Royeaux sau în lucrurile Taurului de Fier.

Cum să obțineți specializarea templieră în Dragon Age: Inquisition
Finalizează misiunea lui Sera.
Rămășițele templierilor căzuți în Witchwood (Witchwood), Western Road și Shaina Valley în Hinterlands.
Scrieri în Val Royeaux sau în bunurile Cassandrei.

Mage:

Cum să obțineți specializarea Knight-Sorcerer în Dragon Age: Inquisition
Finalizează misiunea comandantului Helaine.
Esență în Granite Point, Weeping Spires și Old Drive.
Scripturi în Val Royeaux sau în lucrurile lui Vivienne.

Cum să obțineți specializarea Necromancer în Dragon Age: Inquisition
Finalizează misiunea lui Vius Anaxas.
Cranii din morți la locul Apostatului, Malaya Roshche și Coasta furtunii.
Scripturi în Val Royeaux sau în lucrurile lui Dorian.

Veți primi misiunea de a obține specializări când ajungeți prima dată la Skyhold. Mai întâi va trebui să finalizați operațiunea „Specializări pentru inchizitor” de pe tabelul cartierului general de comandă. La finalizare și nu este nevoie de timp pentru a-l finaliza, trei mentori vor apărea în cetatea ta (în funcție de numărul de specializări care sunt disponibile pentru fiecare clasă). Dacă la sosirea în Skyhold nu ați adăugat o misiune și nu există nicio operațiune corespunzătoare pe tabelul de comandă, atunci ar trebui să vizitați o locație și să vă întoarceți înapoi la Skyhold. Atunci ar trebui să discutați cu fiecare mentor și să luați de la el o misiune pentru a preda o anumită specializare. Poți finaliza toate cele trei misiuni de la fiecare profesor, dar în cele din urmă poți alege o singură specializare. Vă puteți face o idee despre fiecare specializare dintr-o conversație cu mentorul dvs., precum și uitându-vă la arborele de aptitudini ale membrilor partidului dvs., deoarece fiecare dintre ele are propriile sale.

Calea Cavalerilor

Luat de la Lordul Chance de Lyon. Colectăm simboluri heraldice maiestuoase în Câmpia Sacră, învingând inamicii aici:

Veridium poate fi găsit în aceeași locație. De asemenea, îi poți cere lui Cullen să efectueze o operațiune de colectare a resurselor în Câmpia Sacră de la sediul de comandă. O carte cu descrieri ale tehnicilor cavalerului este fie lângă Blackwall, fie cumpărată de la un vânzător din Val-Royeaux. Apoi colectăm standardul pe tabelul de aplicații de lângă cartier-master și discutăm cu Lordul Chance de Lyon pentru a alege în sfârșit o specializare.

Calea Spintecătorului

Luat de la Tram Destroyer. Colectăm manuale de poțiuni în Crestwood învingând adversarii din aceste locații:

Creeping Vine poate fi găsit în Sacred Plain, Emerald Graves și Emprise du Lyon. De asemenea, puteți cere Lelianei să efectueze o operațiune de colectare a resurselor în Câmpia Sacră la sediul de comandă. O carte cu descrieri ale tehnicilor ripperului poate fi găsită fie lângă Taurul de Fier, fie cumpărată de la un vânzător din Val-Royeaux. Apoi îndeplinim ultima condiție de pe tabelul de aplicații de lângă cartier și discutăm cu Tram Destroyer pentru a alege în sfârșit o specializare.

Calea Templierilor

Luat din Seurat. Colectăm vase templiere sparte de la demoni din Țările Interioare.

Embryum poate fi găsit în Hinterlands, Crestwood și Emerald Graves. De asemenea, puteți cere Lelianei să efectueze o operațiune de colectare a resurselor în Mormintele de Smarald de la sediul de comandă. O carte cu descrieri ale tehnicilor templierilor poate fi găsită fie lângă Cassandra, fie cumpărată de la un vânzător din Val-Royeaux. Apoi pregătim poțiunea pe masa de aplicații de lângă cartier-master și vorbim cu Ser pentru a alege în sfârșit o specializare.

Calea Furtunii

Această specializare este predată de Khim. Colectăm dispozitive de reținere a esențelor de la demoni în locațiile indicate pe Coasta Furtunii:


Spirit Essence scade adesea din fantome. Căutăm o carte cu descrieri ale tehnicilor de furtună fie în camera lui Sera, fie o cumpărăm de la un vânzător din Val-Royeaux. Apoi strângem o sticlă de fum pe masa de aplicare de lângă cartier-master și vorbim cu Khim pentru a alege în sfârșit o specializare.

Calea ucigașului

Specializările Asasin sunt predate de Moștenitoare. Insignele Assassin's Guildmaster cad de la inamicii din Crestwood în aceste locații:

O carte cu descrieri ale tehnicilor criminale poate fi găsită fie lângă Cole, fie cumpărată de la un vânzător din Val-Royeaux. Rădăcinile morții ar trebui căutate în Western Reach sau în Whistling Waste. De asemenea, puteți efectua o operațiune la masa sediului de comandă, cerându-i Lelianei să adune ierburi în Deșeurile Fluierate. După aceasta, strângem cuțitul pe masa de aplicare de lângă sfert și discutăm cu Moștenitoarea pentru a alege în sfârșit o specializare.

Calea mecanicului

Sarcina este preluată de la Trei Ochi. Acele liderilor cu acul sunt de fapt colectate din cadavrele lor din Western Reach:


Obsidianul poate fi găsit în Hinterlands, Crestwood, Sacred Plain și Emerald Graves. De asemenea, îl puteți trimite pe Cullen să colecteze resurse în Crestwood, efectuând operația corespunzătoare pe tabelul cartierului general de comandă. Căutăm o carte cu descrieri ale tehnicilor mecanice fie lângă Varric, fie o cumpărăm de la un vânzător din Val-Royeaux. După aceasta, adunăm instrumentele de pe masa de aplicații de lângă cartier-master și vorbim cu Three-Eyes pentru a alege în sfârșit o specializare.

Calea Necromantului

Această specializare este predată de Viuus Anaxas. Craniile Nevarran se găsesc pe Coasta Furtunii în următoarele zone:


Bloodstone se găsește în Emprise du Lion sau în Mormintele de Smarald. De asemenea, îl puteți trimite pe Cullen să colecteze resurse în Emprise du Lyon, efectuând operațiunea corespunzătoare pe tabelul cartierului general de comandă. Căutăm o carte cu descrieri ale tehnicilor necromantului fie lângă Dorian, fie o cumpărăm de la un vânzător din Val-Royeaux. După aceea, facem un craniu decorat pe masa de aplicații de lângă cartier-master și vorbim cu Viuus Anaxas pentru a alege în sfârșit o specializare.

Calea Cavalerului Vrăjitor

Sarcina este preluată de la comandantul Helen. Picături de Wisp Essence de la fantomele din Brown Marsh în aceste zone:

Lapis Lazuli este colectat în Western Reach, Sacred Plain și Whistling Wasles. De asemenea, îl puteți trimite pe Cullen să colecteze resurse în Whistling Waste, efectuând operațiunea corespunzătoare pe masa sediului comandamentului. Căutăm o carte cu descrieri ale tehnicilor unui cavaler vrăjitor, fie lângă Vivien, fie cumpărăm de la un vânzător din Val-Royeaux. După aceasta, facem mânerul lamei spirituale pe masa de solicitări de lângă cartier-master și discutăm cu comandantul Elen pentru a alege în sfârșit o specializare.

Calea Magicianului Rupturii

Probleme de căutare mentorul tău. Tomele Venatori sunt obținute de la cadavrele Venatori din Câmpia Sacră în următoarele locații:


Catifea fină pica și de la Venatori în Câmpia Sacră. O carte care descrie magia rupturii poate fi găsită fie lângă Solas, fie cumpărând-o de la un vânzător din Val-Royeaux. După aceea, creați o carte despre lacune pe masa de solicitări de lângă cartier-master și discutați cu mentorul tău pentru a alege în sfârșit o specializare.

mob_info